News - Erste Eindrücke: Valorant wird in ersten Kritiken hoch gehandelt (2024)

Phear

Rear Admiral
Registriert
Dez. 2006
Beiträge
5.267
  • 6. April 2020
  • #41

Rastla schrieb:

Auch dass Pay2Win Elemente eingebaut sind (zu Release 50% der spielbaren Charaktere hinter einer PayWall/Grind) ist nicht grade förderlich.

Pay2Win und Pay2Progress sind zwei unterschiedliche Sachen. Außerdem bin ich mir nicht mal sicher, ob man das hier sagen kann, weil die Fähigkeiten sich überlappen. Andere Farbe für dasselbe quasi.
Gibt es denn überhaupt schon eine Info welche Charaktere erst freizuschalten sind? Vorher würde ich behaupten, dass man sich nicht mal ein Urteil darüber bilden kann.

Rastla

Lieutenant
Registriert
Mai 2012
Beiträge
732
  • 6. April 2020
  • #42

Phear schrieb:

Pay2Win und Pay2Progress sind zwei unterschiedliche Sachen

Also bitte... "Pay2Progress" ist doch nur eine Umschreibung bzw. Rechtfertigung von Leuten die von sich selbst nicht behaupten möchten, dass sie ein Pay2Win Spiel spielen...
https://en.wikipedia.org/wiki/Free-to-play#Pay-to-win

In general a game is considered pay-to-win when a player can gain any gameplay advantage over his non-paying peers, which is shown in games such as FIFA. Such games are called "pay-to-win" by critics

Die einen Spieler in FIFA machen auch nur das Gleiche wie die anderen Spieler in FIFA. Manche machens halt doch ein wenig besser als andere.

Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass der einzige Unterschied bei den Valorant Heroes die Farbe der Fähigkeit sein wird. Dann würde es sich um Cosmetics handeln, und nicht komplett neue Charaktere.

Dass diese anderen Charaktere andere Fähigkeiten haben die durchaus besser oder schlechter als die Fähigkeiten anderer Charaktere sein werden, steht doch wohl außer Frage News - Erste Eindrücke: Valorant wird in ersten Kritiken hoch gehandelt (3)

D

DerDoJo

Lieutenant
Registriert
Nov. 2009
Beiträge
887
  • 6. April 2020
  • #43

Rastla schrieb:

Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass der einzige Unterschied bei den Valorant Heroes die Farbe der Fähigkeit sein wird. Dann würde es sich um Cosmetics handeln, und nicht komplett neue Charaktere.

Dass diese anderen Charaktere andere Fähigkeiten haben die durchaus besser oder schlechter als die Fähigkeiten anderer Charaktere sein werden, steht doch wohl außer Frage News - Erste Eindrücke: Valorant wird in ersten Kritiken hoch gehandelt (4)

Wir haben noch keine Ahnung, wie die endgültigte Monetarisierung aussehen wird von dem Spiel. Waffen-Skins sind in der aktuellen Beta bestätigt, aber die Charaktere scheinen keine Unlocks zu sein, genau wie die Waffen selbst. Dann wäre das Spiel kein Pay2Win.

SVΞN

Redakteur a.D.
Registriert
Juni 2007
Beiträge
22.825
  • 6. April 2020
  • #44

Ich bin mit CS 1.6 groß geworden und CS:GO in allen Ehren, aber es wird auch langsam mal Zeit, dass die alten Schinken mal von einem anderen Titel abgelöst werden.

Ich bin gespannt, ob das Spiel den Vorschusslorbeeren gerecht wird.

Zuletzt bearbeitet:

C

CyrionX

Captain
Registriert
Mai 2012
Beiträge
3.421
  • 6. April 2020
  • #45

Valorant? Die ersten paar Sekunden dachte ich, dass ist ein neuer Anti-Virus Kandidat....

PS828

Der Flieseninspektor

Moderator

Registriert
Juni 2019
Beiträge
8.292
  • 6. April 2020
  • #46

Sieht aus als wissen sie wo sie hin wollen. Das ist gut und kommt auch gut an wenn sie durchziehen. Mal sehen wie das bei den spielern ankommt. Mein Genre ist es nicht. Ich bin zu langsam für sowas zumal ich auch meist nur mit 30 fps spiele und selten mit 60, dazu mit Hardware die nicht auf geringen input lag optimiert ist. Da bleibt nicht viel News - Erste Eindrücke: Valorant wird in ersten Kritiken hoch gehandelt (7)

Rastla

Lieutenant
Registriert
Mai 2012
Beiträge
732
  • 6. April 2020
  • #47

trialgod

Lt. Commander
Registriert
Feb. 2008
Beiträge
1.552
  • 6. April 2020
  • #48

Ich verstehe ehrlich gesagt manche Antworten hier nicht so recht. Es gibt keinen einzigen wirklichen Konkurrenten zu CS und die Mehrheitsmeinung ist, man solle doch lieber ein "moderneren Shooter" entwickeln, welcher dann ebenfalls wieder kein Konkurrent zu CS sein sollte. Einem Spiel, welches nach über 20 Jahren gerade seinen Alltime Player Record gebrochen hat und nach wie vor unendlich Kohle für Volvo abwirft?

Fakt ist eher, dass das "oldschoole" und "unmoderne" CS nach wie vor der beste kompetitive Shooter ist, weil der Spagat zwischen easy to learn und hard to master eben so riesig ist.

Wenn ihr das Konzept nicht mögt, dann spielt doch einfach was, was eher eurem Geschmack entspricht?!

M

Malefiz123

Ensign
Registriert
Juli 2014
Beiträge
249
  • 6. April 2020
  • #49

Syrato schrieb:

@Edward N.
Aber ich vermute, dass Valorant mit CS den Boden aufwischen wird.

Das wird zu beweisen sein.

CS ist so viel mehr als das reine Gunplay, alleine das Movement ist so ein massiver Faktor was die individuellen Fähigkeiten betrifft, dazu noch die Taktik, das utility usage usw. Es gibt einfach kein Spiel das auch nur Ansatzweise die gleichen Ansprüche und die gleiche Skill ceiling hat wie CS. "Den Boden auswischen" wird ... Schwierig.

Ich hoffe einfach, dass es ein relativer Erfolg wird, damit Valve Mal ein bisschen Druck bekommt. CS ist ja praktisch konkurrenzlos, Rainbow Six und PubG haben es ja überhaupt nicht geschafft, CS das Wasser Abzugraben und alle anderen Shooter sind viel zu sehr auf Casual gaming ausgerichtet um eine Bedrohung für Valve darzustellen.

M

Marcel3008

Lt. Junior Grade
Registriert
Nov. 2012
Beiträge
381
  • 6. April 2020
  • #50

Shelung schrieb:

What?! Die bringen eine pay option nach der anderen in LoL rein um abzukassieren und "Balancen" Champions bewusst nach Skin Releases und Reworks.

Riot ist aktuell kein deut besser als EA.

Noch nie League gespielt, was?

League of Legends ist das erfolgreichste E-Sports Spiel der Welt. Glaubst du allen ernstes die setzen das für ein paar Euro aufs Spiel? Mach dich doch nicht lächerlich.

Syrato

Rear Admiral
Registriert
Juni 2012
Beiträge
5.364
  • 6. April 2020
  • #51

@Shelung ich spiel 1-2 Runden pro Woche, hab 200k BluePoints, unzählige Champions die ich noch verschrotten kann (gut und gerne nochmal 200k). Hab das erste Mal RiotPunkte ausgegenen, für dieses TFT. Nach 11 Jahren.

Z

zwergimpc

Lieutenant
Registriert
Okt. 2016
Beiträge
854
  • 6. April 2020
  • #52

Hoffe auch auf das Game damit valve mal aus dem Arsch kommt und nicht nur skins skins und skins upgraded sondern zeitnah ihre sidegrade fixt. Die scheiss krieg kann keiner so mehr sehen, bitte die 128tick und am Ende vlt nochmal in Sachen vac kreativ sein. Grafik und Maps können sie sich für die familienpapis auf lem aufheben.

fox40phil

Rear Admiral
Registriert
Okt. 2008
Beiträge
5.757
  • 6. April 2020
  • #53

Was mir in der News fehlt: wo zockt man das? Welchen Launcher/Shop?!?

jetzt nachdem ich einige Kommentare gelesen habe und es scheinbar die Devs von LoL sind ahne ich, dass sie nen eigenen Launcher nutzen?

shoKuu

Admiral
Registriert
Jan. 2008
Beiträge
8.304
  • 6. April 2020
  • #54

@trialgod
Das liegt einfach an der "Bequemlichkeit" vieler Menschen. Man möchte einfach was altbekanntes für ein paar Runden spielen und Spaß haben. Aus diesem Grund wird auch immer noch viel Call of Duty gespielt. Lernen und umlernen möchte man in Shootern erst recht nicht. Aus diesem Grund geht Valorant halt den "Oldschool" Weg.

Meine Meinung dazu war einfach, dass es für mich persönlich einfach moderne hätte sein dürfen. So hebt es sich zu wenig von CS:GO ab und hat zu wenig eigenes. Im Prinzip ist es ein CS:GO mit Skins. Die Fähigkeiten müssen genau so gekauft werden, wie Utility-Items in CS.

Mir fehlt einfach das Alleinstellungsmerkmal. Zusätzlich spricht mich das Gunplay einfach gar nicht an. Für mich ist es mit Abstand das schlechtes Gameplay aller Zeiten (im Shooter-Genre). Das ist aber auch nur meine Meinung. Zum Glück bin ich da nicht alleine mit.

Syrato schrieb:

@Shelung ich spiel 1-2 Runden pro Woche, hab 200k BluePoints, unzählige Champions die ich noch verschrotten kann (gut und gerne nochmal 200k). Hab das erste Mal RiotPunkte ausgegenen, für dieses TFT. Nach 11 Jahren.

Und das ist auch keine vernünftige Ansicht! Wenn man die letzten 10 Jahre LoL immer wieder spielt mag das in Ordnung sein, aber fange jetzt mal mit League of Legends an. Da muss man erstmal die letzten Jahre aufholen, um überhaupt einen vernünftigen Champion-Pool zu besitzen. Sonst kann man einen großen Haufen Geld ausgeben, um mit 50 von 120 Champions mitmischen zu können. Fair ist ein "Charakter"Freischalt System nur bei neuen Releases und wenn man ständig regelmäßig spielt. Und wenn es nur 2x die Woche ist.

dynastes

Banned
Registriert
Apr. 2007
Beiträge
1.413
  • 6. April 2020
  • #55

Syrato schrieb:

@Edward N. Die Zielgruppe ist viel grösser als bei CS, weil alles über Riots neuen Launcher spielbar sein wird.
Es ist kein Spiel mehr für mich, meine CS Karriere liegt fast 15 Jahre zurück und bin viel gemütlicher geworden, von der fehlenden Zeit ganz abgesehen.
Aber ich vermute, dass Valorant mit CS den Boden aufwischen wird.

Naja, am Launcher allein wird man das kaum festmachen können - immerhin läuft CSGO über Steam, das nach wie vor der größte "Launcher" der Welt sein dürfte - auf dem zudem auch die Valve-Marktplatz-Ökonomie läuft.

Ich vermute eher, dass Valorant es deutlich schwerer haben dürfte als LoL es seinerzeit hatte, denn letzteres stach in ein Vakuum hinein, dass Riots Spiel dann nahezu vollständig ausfüllen konnte, bis deutlich später der Konkurrent Dota 2 eintraf. Ursprünglich konkurrierte man dagegen lediglich mit der ursprünglichen Mod DotA und Heroes of Newerth, das sich aber selbst ins Abseits stellte, indem es sich hinter einer Paywall versteckte - dieses Nachteils entledigte man sich dann viel zu spät und heute existiert das Spiel zwar noch, vegetiert aber einigermaßen vor sich hin.
Sicher, im Laufe der Zeit gab es dann noch Konkurrenten wie Smite oder HotS und viele kleinere MOBAs, aber da hatte man längst eine kritische Größe erreicht und zu verdrängen war LoL daher niemals wieder.

In einem Genre, in dem nicht nur CS existiert (an das man sich sehr stark anlehnt), sondern das generell sehr populär ist, wird man es so einfach längst nicht haben. Vielleicht schafft es Riot, sich mit Valorant im E-Sport zu etablieren, genügend Kohle für das entsprechende Marketing und große Turniere sollte ja schon vorhanden sein. Aber ich sehe keine allzu große Chance, CS unmittelbar zu verdrängen, nach initialem Hype werden die Spielerzahlen eher geringer ausfallen als beim großen Vorbild. Vermutlich positioniert man sich langfristig als dauerhafter, aber eben auch kleinerer Konkurrent.

(Nicht zu vergessen übrigens: Viele der CS-Karten sind Klassiker, lange bekannt und bei vielen beliebt. E-Sport lebt auch von seinen Zuschauern, und die müssen Valorant auch erstmal verstehen lernen - ebenfalls nicht unbedingt etwas, dass es einfacher macht, mit CS "den Boden zu wischen".)

A

a-u-r-o-n

Gast
  • 6. April 2020
  • #56

Eh alles bezahlte Reviews...

heyjan

Ensign
Registriert
März 2018
Beiträge
179
  • 6. April 2020
  • #57

Ich spiele CS seit 2001 mal mehr und mal weniger Competitiv. Davor Shooter wie Quake 3 und UT.
Ich verfolge Valorant seit der Ankündigung und habe auch am Sonntag die Videos auf Twitch verfolgt.
Hier mal meine Meinung:

Anti Cheat: Wurde bei Valorant gleich mitentwickelt. Ist für mich aber jetzt kein Argument für Valorant weil der Anti Cheat sich erst beweisen muss, wie gut er ist. Ich bin da sehr skeptisch, da vermutlich Riot aus den gleichen Gründen wie übrigens Valve auf tiefgreifende Techniken ins System verzichtet.

Maps: Wirken auf mich sehr plastisch und leblos. Es gibt meiner Meinung noch zu wenige Hindernisse hinter denen sich Gegner verstecken können.

Balancing: Mein erster Eindruck ist das die Maps sehr Counter Terrorist lastig sind und das verteidigen wesentlich einfach ist als Angreifen. Außerdem sorgen die Maps mit 3 Bombenspots dafür das man als Angreifer immer auch aufpassen muss was hinter einem passiert. In den Spielen die ich geschaut habe am Sonntag war die Meta das die Verteidiger mehr Angreifen, wie die Angreifer selber.

Taktik: Viele Influencer loben die Taktische Tiefe des Spiels ggü Counterstrike. Ich sehe diese taktische Tiefe aber nicht. Das Balancing ist noch sehr schlecht. Es gibt Fähigkeiten sind sind extrem OP (Smokes, Flashes um Ecken), Charaktere die extrem OP sind (Brimstone), Waffen die OP sind (Vandal). Das Game wird genau wie Overwatch extrem Meta abhängig sein. Die Meta wird mit jedem großen Update geändert und alle Spielen wieder ne andere Meta. Das ist für mich keine Taktische tiefe sondern sehr berechenbar. In Counterstrike hat jeder die gleichen Vorraussetzungen. Es kommt auf Timing an und den Gegner zu Lesen.

Gameplay: Obwohl das Spiel etwas langsamer ist wie in CS, sind Runden viel schneller vorbei. Die Gunfights fühlen sich irgendwie Unrealistisch an. Einen Gegner zu Töten schaut viel einfacher aus wie in Counterstrike.
Auch die Util / Fähigkeiten anzuwenden ist Idiotproof. Trotzdem glaube ich das es schwierig wird für Solo Player mit 4 weiteren Randoms gutes Gameplay zu bekommen. Gerade als Angreifer ist man bisher im Nachteil und muss zusammen agieren, das stell ich mir schwer vor.

Syrato

Rear Admiral
Registriert
Juni 2012
Beiträge
5.364
  • 6. April 2020
  • #58

@dynastes das ist natürlich korrekt aber da Riot ja doch einiges an neuen Spielen bringen wird.
https://www.computerbase.de/2019-10/riot-games-legends-of-runeterra-project-a-shooter-project-l/
Es wird ein eigener Kosmos und jede/r Spieler/in der bei was hängen bleibt zählt. Die 100 Millionen ++ Spieler die jetzt schon LoL & TFT zocken, sind ein gutes Grundgerüst.
@heyjan soviel weiss man noch nicht übers Anti Cheat System, aber es soll sehr durchdacht sein, da auch viele Daten, die für Wallhacks und Co. genutzt werden, nicht abrufbar sein sollen.
@CB @AbstaubBaer könnt ihr, wenn es neues zum Anti Cheat System gibt, darüber schreiben? Ich finde das sehr spannend, da ich alles begrüsse, was Cheatern entgegenwirkt.

Zuletzt bearbeitet:

J

Justin's

Lieutenant
Registriert
Jan. 2006
Beiträge
636
  • 6. April 2020
  • #59

Gerne erinnere ich mich an die CS 1.6 Wc3 FT und CS:S Wcs Zeiten zurück, wo man mit superexplosiven Granaten drei Spieler auf einmal als Ork töten konnte oder als Mensch sich hinter den Rücken des Gegners teleportierte.

AncapDude

Banned
Registriert
Dez. 2015
Beiträge
1.023
  • 6. April 2020
  • #60

Was fürn kitschiger Scheiss ^^

Du musst dich einloggen oder registrieren, um hier zu antworten.

News - Erste Eindrücke: Valorant wird in ersten Kritiken hoch gehandelt (2024)

FAQs

News - Erste Eindrücke: Valorant wird in ersten Kritiken hoch gehandelt? ›

Mit Valorant kredenzt Riot Games demnächst eine Mischung aus Counter-Strike und Overwatch. Erste Spieleindrücke aus dem eSports-Shooter fallen grundsätzlich positiv aus. Dem Titel wird nicht weniger als Hit-Potenzial bescheinigt.

Wer ist der Erfinder von VALORANT? ›

Valorant ist das erste Spiel, das Riot Games in diesem Genre entwickelt hat. Es wurde im Oktober 2019 mit dem Codenamen Project A angekündigt. Ursprünglich war die Veröffentlichung für den Sommer 2020 geplant.

Ist VALORANT Free to Play? ›

VALORANT ist auf mehreren Plattformen kostenlos spielbar und bietet übergreifenden Fortschritt und ein übergreifendes Inventar. Lade unten den ultimativen charakterbasierten taktischen 5-gegen-5-Shooter herunter. Verfügbar für PC, Xbox Series X|S und PlayStation®5.

Wie alt muss man sein um VALORANT zu spielen? ›

In Deutschland werden die fünf unterschiedlichen Altersfreigaben für Computerspiele durch die USK angesetzt. Die USK ist staatlich anerkannt und steht für „Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle“. Das Spiel „Valorant“ wurde von der USK ab 16 Jahren freigegeben. Somit ist es nur für Jugendliche und Erwachsene gedacht.

Wie viele Runden gibt es in VALORANT? ›

In 13 Runden greifst du mit ausgeklügelter Schießkunst und fantastischen Taktiken an und verteidigst dein Team.

Wer ist der CEO von Valorant? ›

Riot Games
Riot Games, Inc.
LeitungNicolo Laurent (CEO) Dylan Jadeja (President) Scott Gelb (COO) Emily Winkle (Chief People Officer) Brandon Beck (Co-Chairman) Marc Merrill (Co-Chairman)
Mitarbeiterzahl4.500 (2023)
Umsatz▲ 1,6 Mrd. USD (2015 prognostiziert)
BrancheComputerspielindustrie
5 more rows

Wie viele Agenten gibt es in Valorant 2024? ›

Aktuell stehen in Valorant 24 verschiedenen Agenten zur Wahl, alle mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Da kann die richtige Wahl schon mal schwierig werden.

Was heißt Valorant auf Deutsch? ›

Das Wort "Valorant" ist eine kreative Wortschöpfung von Riot Games. Er kombiniert "valor", was so viel wie Mut oder Tapferkeit bedeutet, mit "ant", was auf einen Handelnden hinweist. Daher steht es für "ein mutiges Wesen" - eine perfekte Passform für euch, tapfere Gamer.

Wie viele Spieler hat Valorant 2024? ›

Die Zuschauerstunden des Videospiels Valorant auf dem Game-Streaming-Portal Twitch beliefen sich im Juli 2024 auf rund 83,2 Millionen. Im Vormonat summierten sich die Zuschauerstunden auf 69,8 Millionen.

Wem gehört Riot Games? ›

Riot wurde von Brandon Beck und Marc Merrill gegründet und wird vom CEO Nicolo Laurent geleitet. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien. Derzeit arbeiten mehr als 2.500 Rioter in über 20 Büros auf der ganzen Welt.

Ist Valorant gewalttätig? ›

Valorant ist ein Online-Shooter-Spiel für mehrere Spieler, das in einer dystopischen Zukunft spielt. Eine Person spielt die Rolle eines „Agenten“, also einer Figur mit bestimmten Fähigkeiten. Das Spiel läuft in Runden ab, in denen die Spieler darum wetteifern, sich gegenseitig zu eliminieren oder Ziele zu erreichen. Das Spiel beinhaltet realistische, häufige Kampfgewalt .

Welche Programmiersprache benutzt Valorant? ›

UnrealScript ist eine objektorientierte Programmiersprache, die von der Unreal Engine verwendet wird, einer beliebten Spiele-Engine, mit der beliebte Spiele wie Fortnite, Final Fantasy VII Remake, Kingdom Hearts IV und Valorant entwickelt werden.

Wann hat Valorant Geburtstag? ›

Juni 2020, veröffentlichte Riot Games offiziell seinen Shooter Valorant. Zu diesem Anlass erhielt die Spielgemeinschaft nur Kunst und Grüße. Am 2. Juni 2024 feierte Valorant seinen vierten Geburtstag.

Wie lang ging das längste Valorant Spiel? ›

TSM und Gen. G haben den Rekord für das längste VALORANT-Spiel gebrochen. In der ersten Runde des VCT Stage 3 Challengers 2 ging ein Match 44 Runden lang.

Was ist der beste Rang in Valorant? ›

Die Ränge sind: Eisen, Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant, Aufgestiegen, Unsterblich und Radiant. Außer Radiant ist jeder Rang in drei Stufen unterteilt. Je höher die Nummer, desto besser ist dein Rang. Dein Rang beeinflusst deinen Akt-Rang mit der Zeit direkt.

Kann Gold 1 mit Platin 2 spielen Valorant? ›

Für das Spielen mit einem oder zwei Freunden gelten bestimmte Rangbeschränkungen: Eisen und Bronze können mit bis zu Silber spielen. Silber kann mit bis zu Gold spielen. Gold kann mit bis zu Platin spielen.

Wer war der erste Valorant Agent? ›

Liste von Agenten
Nr.NameTyp
1JettDuellant
2RazeDuellant
3BreachInitiator
4OmenTaktiker
19 more rows

Wer ist der Regisseur von Valorant? ›

Game Director Andy Ho und Global Head of VALORANT Esports Leo Faria besprechen einige spannende Premier-Updates. Das Neueste zu Team-Deathmatch, Updates des Fortschrittssystems und ein tödlicher neuer Sentinel – lassen Sie uns nachholen, was 2023 als Nächstes für VALORANT ansteht.

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Lilliana Bartoletti

Last Updated:

Views: 6546

Rating: 4.2 / 5 (73 voted)

Reviews: 88% of readers found this page helpful

Author information

Name: Lilliana Bartoletti

Birthday: 1999-11-18

Address: 58866 Tricia Spurs, North Melvinberg, HI 91346-3774

Phone: +50616620367928

Job: Real-Estate Liaison

Hobby: Graffiti, Astronomy, Handball, Magic, Origami, Fashion, Foreign language learning

Introduction: My name is Lilliana Bartoletti, I am a adventurous, pleasant, shiny, beautiful, handsome, zealous, tasty person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.